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那些被埋没的好游戏和背后的故事

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发表时间:2020-01-07 15:47

大家都知道,

每出一个H5游戏都不容易,从策划设计开发上线,没有十天半个月做不出来,还要兼具好玩性和营销性,做出来后还不一定受欢迎!


微信互动也有一些冷门游戏,

它的创造者百思不得其解,明明这么好玩好看,为啥子就是不受市场待见呢?


敬请关注

《那些被埋没的好游戏和背后的故事》

今天,就让我跟随着镜头,

一起走进游戏造物主的内心世界......




设计师吱吱

——《密室寻宝开大奖》

这个游戏设计了半个月!

因为里面实在太多动效了,需要很多设计图。但也可能是因为需要替换的素材太多了,所以少人玩吧~但是其实作为寻宝游戏,它更益智,神秘感十足,要稍微动下脑子,有普通游戏不可比拟的冒险气质。

体验游戏



程序猿欢少

——《礼从天降》

这个游戏是要在屏幕上画出气球上不同字母的符号,画对了礼物就会降落,所以你一定要画得快,又考验眼力又考验手速,这么好玩的游戏居然没人玩?没天理啊!当然,这个游戏不是我开发的,真的不是我开发的!我只是忍不住推荐它而已!

体验游戏



设计师小奇

——《人妖站一边》

这种分类游戏,简单上手快,而且编辑元素只有背景和两个人物,植入较容易,就像之前中秋节,拿五仁月饼和双黄月饼来分类,让“五仁月饼滚粗月饼界”,就挺有意思的呀。简直是活好话少不黏人,好像这个比喻不太对,不管啦我就是这个意思。

体验游戏



程序猿土豪

——《极速狂奔》

咳咳,我来说句公道话吧。

我要推荐的这个游戏要论好玩,肯定没有带球过人好玩,但是!你看车身优雅的设计,有没有让你想起小时候玩四驱车的童乐!漂移时车身的弧度多么优美,转弯时视野顷刻的天旋地转,即使被障碍物撞飞,脑海中仍回荡着那旋转翻飞的轨迹~~平胸而论,这样的游戏你能在互动找出第二个???找得出我给你*。

体验游戏



设计师紫泉

——《天掉海鲜》

这个游戏应该算是互动能展示最多商品的游戏了,商家应该喜欢,是吧?肯定是呀!

其次是玩法跟接元宝似的,玩家在玩的时候应该很开心吧?是吧?肯定是呀!

那像这么一个让商家惊喜,让玩家尖叫的游戏,我真想不通为什么冷门,难道是因为是我设计的??

体验游戏



产品经理麦加薪

——《飞天寻宝记》

听大家说了那么多,我想说的是,我不是针对谁哈,我是说,今天出场的各位都是......牛人!每一个都是!

设计精美绝伦,开发完美实现!全都怪我!

为了弥补,我今天要推荐一款良心游戏!让用户们看看我们的实力!那就是飞天寻宝记啦

其实它和《冲上云霄》很像,但它们两个的受欢迎程度真是天壤之别。是因为它们虽然外观相似但玩法完全相反,迷惑了用户,而且飞天寻宝难度更大

《冲上云霄》比较容易,靠重力感应踩上云块往上跳,《飞天寻宝》却是要戳着小恐龙屁股往空隙弹跳,躲开云块有点像《像素鸟》的玩法,像素鸟是水平前行,飞天寻宝是纵向前行,这里的云块相当于像素鸟里的柱子。

互动游戏《飞天寻宝》

《像素鸟》截图

什么,你说容易死??这里其实有个隐藏技能,那就是可以通过收缩云块使它变小,从而降低难度。嗯,还是挺玩的对吧,不信?那你试下呗~

体验游戏



终于吹完了,小编我只想说,各位动友们,上面冷门的游戏如果你用过超过3个,那你就真是互动死忠粉了,请接收小编一拜~祝大家周末愉快~